从内测到全球火爆,你知道它到底是什么时候上线的吗?
《英雄联盟》(League of Legends)是由Riot Games开发的一款多人在线战斗竞技游戏(MOBA)。自2009年推出以来,它迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,拥有庞大的玩家群体和丰富的赛事体系。
英雄联盟并不是一开始就正式上线的,而是经历了一个漫长的内测阶段。它的公测时间可以追溯到2009年10月27日,当时是在北美地区进行的。
在那之后,游戏逐渐扩展到了其他地区,包括欧洲、韩国、中国大陆等。而在中国大陆,英雄联盟的公测时间则是在2011年1月17日。
| 地区 | 公测时间 |
|---|---|
| 北美 | 2009年10月27日 |
| 欧洲 | 2009年11月13日 |
| 韩国 | 2009年12月1日 |
| 中国大陆 | 2011年1月17日 |
值得一提的是,英雄联盟的公测并不是一蹴而就的。在此之前,它经历了多次测试,包括封闭测试和公开测试,以确保游戏的稳定性和平衡性。
很多新手玩家可能会问:为什么英雄联盟一开始不是直接公测?其实这是为了保证游戏的质量和体验。
此外,有些玩家可能还关心:英雄联盟的公测是否需要购买?答案是不需要。在公测期间,玩家可以免费下载并游玩,但部分皮肤和道具可能需要付费。
英雄联盟的公测时间虽然已经过去多年,但它仍然是电竞界的一颗璀璨明星。从最初的内测到现在,它见证了无数玩家的成长与激情。
如果你对这款游戏感兴趣,不妨现在就去体验一下吧!